Programador em Python

O curso de Lógica de Programação visa introduzir o aluno ao pensamento lógico, etapa importante para iniciar o aprendizado de uma linguagem de programação de computadores e o curso de python oferece uma jornada completa no universo da programação Python, cobrindo desde conceitos fundamentais até técnicas mais avançadas de desenvolvimento de software.

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO OBJETIVO DO CURSO: O curso de Lógica de Programação visa introduzir o aluno ao pensamento lógico, etapa importante para iniciar o aprendizado de uma linguagem de programação de computadores. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO: Conhecendo o Portugol Studio Escrevendo algoritmos Comando escreva e leia Usando variáveis e o inspetor de variáveis Calcular média aritmética Estruturas sequenciais / decisão condicional simples SE Estruturas de decisão condicional composta SESENÃO e operadores Praticando a condicional SE Estruturas de decisão: caso Operadores lógicos (OR / AND) Estruturas de repetição / enquanto Praticando a estrutura de repetição enquanto Estruturas de repetição / para-até-faça PYTHON OBJETIVO DO CURSO: O curso de Python ensinará esta linguagem desenvolvendo um mini game no Pycharm, introduzindo o aluno ao pensamento lógico, e aprendendo a linguagem de maneira divertida. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO: Python e Pygame Loop do Jogo Variáveis<br> Números Randômicos Textos Condições Repetições Eventos Movimento Mouse Música e efeitos sonoros Sprites Animações Sistema de disparo Geração de Inimigos Pontuação

Cursos do pacote

Este pacote contém os seguintes cursos:
  1. 1.

    Lógica de Programação V2

  2. 2.

    Python para Iniciantes V1

Carga horária total

35 horas

Conteúdo do curso

Tópicos abordados durante o curso:

  • LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO

  • OBJETIVO DO CURSO: O curso de Lógica de Programação visa introduzir o aluno ao pensamento lógico, etapa importante para iniciar o aprendizado de uma linguagem de programação de computadores.

  • CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:

  • Conhecendo o Portugol Studio

  • Escrevendo algoritmos

  • Comando escreva e leia

  • Usando variáveis e o inspetor de variáveis

  • Calcular média aritmética

  • Estruturas sequenciais / decisão condicional simples SE

  • Estruturas de decisão condicional composta SESENÃO e operadores

  • Praticando a condicional SE

  • Estruturas de decisão: caso

  • Operadores lógicos (OR / AND)

  • Estruturas de repetição / enquanto

  • Praticando a estrutura de repetição enquanto

  • Estruturas de repetição / para-até-faça

  • PYTHON

  • OBJETIVO DO CURSO: O curso de Python ensinará esta linguagem desenvolvendo um mini game no Pycharm, introduzindo o aluno ao pensamento lógico, e aprendendo a linguagem de maneira divertida.

  • CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:

  • Python e Pygame

  • Loop do Jogo

  • Variáveis<br>

  • Números Randômicos

  • Textos

  • Condições

  • Repetições

  • Eventos

  • Movimento

  • Mouse

  • Música e efeitos sonoros

  • Sprites

  • Animações

  • Sistema de disparo

  • Geração de Inimigos

  • Pontuação

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