Programador em Python
O curso de Lógica de Programação visa introduzir o aluno ao pensamento lógico, etapa importante para iniciar o aprendizado de uma linguagem de programação de computadores e o curso de python oferece uma jornada completa no universo da programação Python, cobrindo desde conceitos fundamentais até técnicas mais avançadas de desenvolvimento de software.
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO OBJETIVO DO CURSO: O curso de Lógica de Programação visa introduzir o aluno ao pensamento lógico, etapa importante para iniciar o aprendizado de uma linguagem de programação de computadores. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO: Conhecendo o Portugol Studio Escrevendo algoritmos Comando escreva e leia Usando variáveis e o inspetor de variáveis Calcular média aritmética Estruturas sequenciais / decisão condicional simples SE Estruturas de decisão condicional composta SESENÃO e operadores Praticando a condicional SE Estruturas de decisão: caso Operadores lógicos (OR / AND) Estruturas de repetição / enquanto Praticando a estrutura de repetição enquanto Estruturas de repetição / para-até-faça PYTHON OBJETIVO DO CURSO: O curso de Python ensinará esta linguagem desenvolvendo um mini game no Pycharm, introduzindo o aluno ao pensamento lógico, e aprendendo a linguagem de maneira divertida. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO: Python e Pygame Loop do Jogo Variáveis<br> Números Randômicos Textos Condições Repetições Eventos Movimento Mouse Música e efeitos sonoros Sprites Animações Sistema de disparo Geração de Inimigos Pontuação
Cursos do pacote
Este pacote contém os seguintes cursos:
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1.
Lógica de Programação V2
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2.
Python para Iniciantes V1
Carga horária total
35 horas
Conteúdo do curso
Tópicos abordados durante o curso:
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LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
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OBJETIVO DO CURSO: O curso de Lógica de Programação visa introduzir o aluno ao pensamento lógico, etapa importante para iniciar o aprendizado de uma linguagem de programação de computadores.
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CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:
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Conhecendo o Portugol Studio
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Escrevendo algoritmos
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Comando escreva e leia
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Usando variáveis e o inspetor de variáveis
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Calcular média aritmética
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Estruturas sequenciais / decisão condicional simples SE
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Estruturas de decisão condicional composta SESENÃO e operadores
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Praticando a condicional SE
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Estruturas de decisão: caso
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Operadores lógicos (OR / AND)
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Estruturas de repetição / enquanto
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Praticando a estrutura de repetição enquanto
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Estruturas de repetição / para-até-faça
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PYTHON
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OBJETIVO DO CURSO: O curso de Python ensinará esta linguagem desenvolvendo um mini game no Pycharm, introduzindo o aluno ao pensamento lógico, e aprendendo a linguagem de maneira divertida.
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CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:
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Python e Pygame
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Loop do Jogo
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Variáveis<br>
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Números Randômicos
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Textos
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Condições
-
Repetições
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Eventos
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Movimento
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Mouse
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Música e efeitos sonoros
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Sprites
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Animações
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Sistema de disparo
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Geração de Inimigos
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Pontuação
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