O curso de Lógica de Programação visa introduzir o aluno ao pensamento lógico, etapa importante para iniciar o aprendizado de uma linguagem de programação de computadores e o curso de python oferece uma jornada completa no universo da programação Python, cobrindo desde conceitos fundamentais até técnicas mais avançadas de desenvolvimento de software.
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
OBJETIVO DO CURSO: O curso de Lógica de Programação visa introduzir o aluno ao pensamento lógico, etapa importante para iniciar o aprendizado de uma linguagem de programação de computadores.
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:
Conhecendo o Portugol Studio
Escrevendo algoritmos
Comando escreva e leia
Usando variáveis e o inspetor de variáveis
Calcular média aritmética
Estruturas sequenciais / decisão condicional simples SE
Estruturas de decisão condicional composta SESENÃO e operadores
Praticando a condicional SE
Estruturas de decisão: caso
Operadores lógicos (OR / AND)
Estruturas de repetição / enquanto
Praticando a estrutura de repetição enquanto
Estruturas de repetição / para-até-faça
PYTHON
OBJETIVO DO CURSO: O curso de Python ensinará esta linguagem desenvolvendo um mini game no Pycharm, introduzindo o aluno ao pensamento lógico, e aprendendo a linguagem de maneira divertida.
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:
Python e Pygame
Loop do Jogo
Variáveis
Números Randômicos
Textos
Condições
Repetições
Eventos
Movimento
Mouse
Música e efeitos sonoros
Sprites
Animações
Sistema de disparo
Geração de Inimigos
Pontuação
Especificações do curso
Conteúdo
Quantidade de aulas
35 aulas
Horas de videoaula
5 horas
Horas em projetos
35 horas
Conteúdo programático
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
OBJETIVO DO CURSO: O curso de Lógica de Programação visa introduzir o aluno ao pensamento lógico, etapa importante para iniciar o aprendizado de uma linguagem de programação de computadores.
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:
Conhecendo o Portugol Studio
Escrevendo algoritmos
Comando escreva e leia
Usando variáveis e o inspetor de variáveis
Calcular média aritmética
Estruturas sequenciais / decisão condicional simples SE
Estruturas de decisão condicional composta SESENÃO e operadores
Praticando a condicional SE
Estruturas de decisão: caso
Operadores lógicos (OR / AND)
Estruturas de repetição / enquanto
Praticando a estrutura de repetição enquanto
Estruturas de repetição / para-até-faça
PYTHON
OBJETIVO DO CURSO: O curso de Python ensinará esta linguagem desenvolvendo um mini game no Pycharm, introduzindo o aluno ao pensamento lógico, e aprendendo a linguagem de maneira divertida.
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:
Python e Pygame
Loop do Jogo
Variáveis
Números Randômicos
Textos
Condições
Repetições
Eventos
Movimento
Mouse
Música e efeitos sonoros
Sprites
Animações
Sistema de disparo
Geração de Inimigos
Pontuação
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